Художник пройди Тест на Дальтоника!

В детстве нас всех тщательно проверяют врачи, в том числе и врач окулист на то как мы распознаем цвета и оттенки, что замечу является важным фактором для художников. Когда взрослеем начинаем забивать на свое здоровье, что является негативным фактором, и в этот момент могут пригодиться всякого рода тест как Тест на дальтонизм который увидел в ЖЖ дизайнера Сергея Крылова студия веб-дизайна Niazida.

Думаю многим будет интересно и не только художникам проверить свое зрение, на то как вы различаете цвета и оттенки, но давайте не будем забывать чтоб лучше посетить врача окулиста.

Туториал по Illustrator - Рисуем векторный ластик

Туториал по иллюстратору - Рисуем векторный ластик

Для многих иллюстраторов, художников, в общем тем кто рисует что либо карандашом, требуется ластик, хотя многие обходятся и без него и сегодня написал небольшой туториал по Adobe Illustrator о том как можно нарисовать векторный ластик ну или другими словами резинку, стирачку и т.д.

Туториал по векторной графике в программе Адобе Иллюстратор

Для начала возьмем инструмент прямоугольник только не первый в списке, а второй тот что с скругленными углами (Rounded Ractagle Tool) чтоб получилось более приближенно к реальности, создадим прямоугольник управляя скглаживанием углов, через клавиши курсора на клавиатуре и красим нужным нам цветов.

Так как у иллюстрации должны быть тени, значит рисуем их. Создаем тем же инструментом два прямоугольника и заливаем градиентом от серого к белому и серый-белый-серый.

Накладываем сверху на будущую иллюстрацию ластика и задаем режим мультиплей обоим объектам оттенка, а также делаем прозрачность порядка 50% (тут надо эксперементировать)

Ну и сделаем ластик типа слоенный, с красной вставкой, для этого скопируем обьект тени, покрасим в красный цвет и делаем дубль (копирование или дублирование можно делать используя кнопку Alt, тоесть когда захватили обьект и тяните, зажимаем Alt и копия готова). Далее аккуратненько накладываем обьект на объект чтоб на выходе получалась красивая типа с загибами полосочка, ну и обрезаем с помощью Pathfinder.

Имея полоску накладываем на общую иллюстрацию и опять задаем объекту режим мультиплей и прозрачность.

блог Художник-Иллюстратор

Туториал по созданию векторной иллюстрации Облепихи

туториал Иллюстрация Облепихи

Многие дизайнер или иллюстратор работают с иллюстрациями предназначенными для этикеток той или иной продукции, и в связи с этим решил добавить на свой блог illustrator.org.ua этот небольшой простенький туториал, о том как сделать иллюстрацию облепихи в векторе.

туториал Иллюстрация ОблепихиКак уже догадались будем создавать иллюстрацию облепихи в Adobe Illustrator. После того как создали новый документ обращаемся в панель инструментов и выбираем инструмент Ellipse Tool горячая клавиша (L). Создаем вертикально овал, что и будет контуром будущей облепихи, но это не значит что контур будет присутствовать, как раз наоборот, обращаемся в меню Color, переключаемся на контур и в меню Swatches кликаем на перечеркнутый красной линией квадрат, тем самым отключаем контур.

Настала очередь придать векторной облепихе красивый переход цвета, от желтого до оранжевого, для этого переключаем режим градиента в Радиальную заливку, кликаем по дефолтному градиенту от черного к белому, далее переходим в раздел Gradient кликаем по черному ползунку и зажав Alt кликаем в палитре Color на нужный цвет, в нашем случае желтый, тоже проделываем и с белым ползунком, далее имея залитый градиентом объект, надо более контролировано его изменить, для чего идем в меню инструментов и выбираем инструмент градиентной заливке, и заливаем вертикально с небольшим уклоном в сторону как на рисунке 2.

И какже может обойтись без бликом, конечно они обязательная составляющая нашей векторной облепихи, что добавит лоска и натуральности данной ягоде. Для создания блика сделаем нужную форму, для этого отдельно скопируем объект нашей иллюстрации и сделаем наложение один на другой и в панели Pathfinder это одна из вкладок панели Transform и обрежем лишнее кликнув на Subtract from shape area и для завершения операции на Expand. Результат можно процесс и результат можно увидеть на рисунках 3 и 4.

Имея нужную форму для блика, красим ее желтым цветом, при этом в панели Transparency (это там где и градиент), задаем режим Lighten и прозрачность 20%, но конечно можно поэкспериментировать с этими параметрами для достижения лучшего эффекта натуральности векторной иллюстрации. И накладываем на основной объект будущей иллюстрации. Таким же образом делаем блик внизу и конесно не забудьте поставить маленький белый кружочек, который придаст больше жизни облепихе.

Остается добавить последний объект в иллюстрации облепихи, это хвостик, его можно сделать произвольно, насколько позволит ваша фантазия, и залейте черным цветом.

блог Художник-Иллюстратор

Настройка кистей в Adobe Illustrator

Художник Иллюстратор

Бороздя очередной раз просторы Интернета увидел блог замечательного художника иллюстратора Sonya Karamelkina's и вспомнил что как раз она когда-то сделала подсказку всем художникам иллюстраторам которые пользуются программой Adobe Illustrator, как сделать чтоб когда вы рисуете кистью, делая очередную линию около или пересекая предыдущую, автоматически линии не сливались или не трансформировались в непонятно что так как предыдущая линия выделена, то есть чтоб следующая линия не воздействовала на предыдущую. Чтоб снять выделение каждый раз после нарисованной линии надо было зажимать Ctrl и кликать по пустому полю, получалось неудобно рисовать хоть и доведя данное действие до автоматизма. Намного приятнее когда рисуешь и получаешь комфорт от такой замечательно программы для графики как Adobe Illustrator. Так вот, для того чтоб избежать данные неудобства достаточно дважды кликнуть по инструменту Кисть - Paint Brush Tool (B) в панели инструментов Иллюстратора и в открывшемся снять галочку с Keep Selected нажать Ок и наслаждаться рисованием без неудобства когда линия сливается с предыдущей.

меню PaintBrush Tool Preferences

блог Художник-Иллюстратор